Prise de forteresse
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Prise de forteresse
Objectifs: Prendre la forteresse (pour les attaquants) et la défendre pour les défenseur (Logique)
Système De vie: 3 vies 10 secondes
Règle pour la partie: Full autorisé (pas de rafale de 50 non pu 2 a 3 billes voir 5 max suffise), Coup par Coup dans la zone déboisé (environ 10 mètre autour de la forteresse), quand on rentre dans la forteresse la réplique a hauteur du gilet (sa évite que si il y a un tire reflex sa parte dans la tête), par rapport au labyrinthe il y a des petits trou entre les cloison il est interdit de tiré a travers les cloison sont considère comme des murs. Même chose pour le toit.
Nombre d'équipe: 2
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Règle pour la partie: Full autorisé (pas de rafale de 50 non pu 2 a 3 billes voir 5 max suffise), Coup par Coup dans la zone déboisé (environ 10 mètre autour de la forteresse), quand on rentre dans la forteresse la réplique a hauteur du gilet (sa évite que si il y a un tire reflex sa parte dans la tête), par rapport au labyrinthe il y a des petits trou entre les cloison il est interdit de tiré a travers les cloison sont considère comme des murs. Même chose pour le toit.
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nikita- Secrétaire - Colonel
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