Scénario Pratiqué au Terrain
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Scénario Pratiqué au Terrain
Alors voila je vais refaire tout les type de scénario possible sur le terrain.
Je tien a préciser que le tire a la tête est purement interdit et peu être sanctionner. Sauf si le tire est non voulu dans ce cas allé voir la personne est excusez vous c'est la moindre des choses.
Prise De forteresse:(valable pour la nouvel comme l'ancienne et la ruine)
Objectifs: Prendre la forteresse (pour les attaquants) et la défendre pour les défenseur (Logique)
Système De vie: 3 vies 10 secondes
Règle pour la partie: Full autorisé (pas de rafale de 50 non pu 2 a 3 billes voir 5 max suffise), Coup par Coup dans la zone déboisé (environ 10 mètre autour de la forteresse), quand on rentre dans la forteresse la réplique a hauteur du gilet (sa évite que si il y a un tire reflex sa parte dans la tête), par rapport au labyrinthe il y a des petits trou entre les cloison il est interdit de tiré a travers les cloison sont considère comme des murs. Même chose pour le toit.
Nombre d'équipe: 2
Prise D'otage:
Objectifs: Sauver les otages
Système de vie: 3 vies 10 secondes
Règle pour la partie: Les otages peuvent être fouillé (ne pas les mettre a poil non pu ), les otages on le droit de s'echapper. Si ils y arrivent vous avez le droit de leur tiré dessus pour les arettes mais les tire sont dans le gilet ou les jambes. Aprés meme regle que la prise de forteresse.
Nombre d'équipe: 2
Vietnam:
Objectifs: Face a Face. Des la rencontre vous pouvez faire ce que vous voulez
Système de vie: 3 vies 10 seconds Ou médecin (sa sera précisé avant la partie)
Règle pour la partie: Full autorisé.
Nombre d'équipe: 2
Chasse a l'homme
Objectifs: Chasser l'homme
Système de vie: 1 vies pour les attaquants et 2 vies (si il a choisie le full) ou 3 vies (si il est en coup par coup)
Règle pour la partie: Survivre =p
Nombre d'équipe: 2
Prise de drapeau
Objectifs: Deux armée parte de leur forteresse (point de déploiement, non capturable et aucun ennemie dans ce camp) et doivent prendre 3 drapeau diffèrent (A , B , C). Pour prendre le drapeau attacher le foulard de la couleur de votre équipe (sachant que si vous été toucher pendant la prise du drapeau (non fini) vous devez décrocher le foulard qui a était mi)
Système de vie: Vie illimitée (la partie dure sur 1 heure)
Règle pour la partie: Avoir le plus de drapeau a la fin du temps de jeu. Full autoriser.
Nombre d'équipe: 2
Terminator
Objectifs: Tuer le terminator en découpant le rond qu'il a sur sont gilet (feuille ou autre)
Système de vie: 3 vies 10 secondes
Règle pour la partie: Full autoriser
Nombre d'équipe: 2
Je tien a préciser que le tire a la tête est purement interdit et peu être sanctionner. Sauf si le tire est non voulu dans ce cas allé voir la personne est excusez vous c'est la moindre des choses.
Prise De forteresse:(valable pour la nouvel comme l'ancienne et la ruine)
Objectifs: Prendre la forteresse (pour les attaquants) et la défendre pour les défenseur (Logique)
Système De vie: 3 vies 10 secondes
Règle pour la partie: Full autorisé (pas de rafale de 50 non pu 2 a 3 billes voir 5 max suffise), Coup par Coup dans la zone déboisé (environ 10 mètre autour de la forteresse), quand on rentre dans la forteresse la réplique a hauteur du gilet (sa évite que si il y a un tire reflex sa parte dans la tête), par rapport au labyrinthe il y a des petits trou entre les cloison il est interdit de tiré a travers les cloison sont considère comme des murs. Même chose pour le toit.
Nombre d'équipe: 2
Prise D'otage:
Objectifs: Sauver les otages
Système de vie: 3 vies 10 secondes
Règle pour la partie: Les otages peuvent être fouillé (ne pas les mettre a poil non pu ), les otages on le droit de s'echapper. Si ils y arrivent vous avez le droit de leur tiré dessus pour les arettes mais les tire sont dans le gilet ou les jambes. Aprés meme regle que la prise de forteresse.
Nombre d'équipe: 2
Vietnam:
Objectifs: Face a Face. Des la rencontre vous pouvez faire ce que vous voulez
Système de vie: 3 vies 10 seconds Ou médecin (sa sera précisé avant la partie)
Règle pour la partie: Full autorisé.
Nombre d'équipe: 2
Chasse a l'homme
Objectifs: Chasser l'homme
Système de vie: 1 vies pour les attaquants et 2 vies (si il a choisie le full) ou 3 vies (si il est en coup par coup)
Règle pour la partie: Survivre =p
Nombre d'équipe: 2
Prise de drapeau
Objectifs: Deux armée parte de leur forteresse (point de déploiement, non capturable et aucun ennemie dans ce camp) et doivent prendre 3 drapeau diffèrent (A , B , C). Pour prendre le drapeau attacher le foulard de la couleur de votre équipe (sachant que si vous été toucher pendant la prise du drapeau (non fini) vous devez décrocher le foulard qui a était mi)
Système de vie: Vie illimitée (la partie dure sur 1 heure)
Règle pour la partie: Avoir le plus de drapeau a la fin du temps de jeu. Full autoriser.
Nombre d'équipe: 2
Terminator
Objectifs: Tuer le terminator en découpant le rond qu'il a sur sont gilet (feuille ou autre)
Système de vie: 3 vies 10 secondes
Règle pour la partie: Full autoriser
Nombre d'équipe: 2
Dernière édition par Jo le Lun 20 Sep - 9:28, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: Scénario Pratiqué au Terrain
cool bien expliqué super jo merci
FAFA...- President - General
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Date d'inscription : 30/04/2010
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